Rabu, 21 September 2011

Web browser dan Search engine

Web browser dan search engine memiliki perbedaan. Web browser adalah software yang digunakan untuk menjelajahi Internet atau untuk mencari informasi dari suatu halaman web yang tersimpan di dalam komputer, contohnya Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari dan Opera. Sedangkan search engine yaitu site atau website Internet yang memberikan fasilitas untuk mencari dokumen (alamat) atau data yang Anda inginkan diseluruh web server yang terhubung ke Internet contohnya Google, Yahoo! Search, dan Live Search.

Langkah-langkah mencari informasi dari internet

1. Buka web browser

2. buka website seperti Google, Yahoo! Search, dll.

3. Ketik kata kunci pada kolom yang disediakan. Kemudian, tekan Enter

Tunggu beberapa saat sampai muncul hasil pencarian. Klik salah satu link web yang terdapat pada halaman hasil pencarian tersebut.

4. Tunggu sampai halaman yang dicari terbuka.

5. Anda bisa mencatat URL yang anda suka dengan menggunakan fasilitas Favorite/Bookmark.

6. Ketikkan nama untuk URL yang akan anda simpan pada kolom Name. Tentukan pula lokasi penyimpanannya pada kolom Create in. Tekan Add jika anda telah selesai.


langkah-langkah mengambil dan menyimpan file dari internet :

1.Klik kanan pada gambar atau animasi yang ada dihalaman web tertentu
2. extended file yang ada di file gambar adalah jpg/jpeg dll dan untuk file animasi adalah gif
3. Kemudian pilih menu Save Picture As
4. Kemudian akan muncul kotak dialog Save Picture, tentukian nama dan lokasi penyimpanan file, lalu klik Save.

Rabu, 10 Agustus 2011

Fasilitas Internet

Apa itu www,blog, dan toko online?
a. WWW (World Wide Web)
www atau web merupakan fasilitas yang berisi database terdistribusi. Anda dapat mengakses berbagai informasi melalui web baik berupa teks, gambar, suara,film maupun animasi multimedia.
b. Blog
Blog merupakan situs web yang dikelola oleh perseorangan, biasanya berisi catatan pribadi, liputan kegiatan, dan materi lainnya seperti gambar atau video pribadi. Blog sering disebut sebagai catatan harian digital. Untuk membuat blog, Anda terlebih dahulu mendaftar ke situs web yang menyediakan layanan blog misalnya blogger, wordpress, dan blogspot.
c. Toko Online
Beberapa situs web menyediakan fasilitas jual-beli barang secara online. Dengan fasilitas ini, Anda bisa membeli barang yang Anda butuhkan tanpa perlu beranjak dari depan komputer. Pembayaran barangnya, biasanya dilakukan melalui kartu kredit atau transfer ke rekening tertentu. Untuk pengiriman barang, biasanya menggunakan jasa kantor pos atau titipan kilat.

Apa kegunaan dari e-mail?
Kegunaan e-mail adalah untuk berkomunikasi atau berhubungan langsung dengan orang lain melalui surat elektronik, mengirim atau menerima pesan dari seluruh penjuru dunia.

Apa perbedaan mailing list dengan forum diskusi?
Perbedaan forum diskusi dengan mailing list adalah pada sarananya. Forum diskusi menggunakan sarana web sedangkan mailing list menggunakan sarana e-mail.

Minggu, 31 Juli 2011

Perangkat Akses Internet

1.MODEM


Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut "modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.

Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio.

Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem secara fisiknya, yaitu modem eksternal dan modem internal.

Gambar Modem Eksternal

Gambar Modem Internal


2. NIC (Kartu Jaringan)

Kartu jaringan (network interface card disingkat NIC atau juga network card) adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna. Tugas NIC adalah untuk mengubah aliran data paralel dalam bus komputer menjadi bentuk data serial sehingga dapat ditransmisikan di atas media jaringan. Media yang umum digunakan, antara lain adalah kabel UTP Category 5 atau Enhanced Category 5 (Cat5e), kabel fiber-optic, atau radio (jika memang tanpa kabel).

3. Kabel UTP

Unshielded twisted-pair (disingkat UTP) adalah sebuah jenis kabel jaringan yang menggunakan bahan dasar tembaga, yang tidak dilengkapi dengan shield internal. UTP merupakan jenis kabel yang paling umum yang sering digunakan di dalam jaringan lokal (LAN), karena memang harganya yang rendah, fleksibel dan kinerja yang ditunjukkannya relatif bagus. Dalam kabel UTP, terdapat insulasi satu lapis yang melindungi kabel dari ketegangan fisik atau kerusakan tapi, tidak seperti kabel Shielded Twisted-pair (STP), insulasi tersebut tidak melindungi kabel dari interferensi elektromagnetik.

Kabel UTP memiliki impendansi kira-kira 100 Ohm dan tersedia dalam beberapa kategori yang ditentukan dari kemampuan transmisi data yang dimilikinya.

4. Konektor

Untuk menghubungkan kabel UTP dengan Ethernet, diperlukan sebuah konektor.

RJ 45



BNC

singkatan dari Bayonet Neill Concelman,biasanya digunakan untuk sistem sambungan quick conect dengan kapasitas daya kecil dan freq handle sampai dengan 5 Ghz.



tipe N konektor

singkatan dari “Navy” sebab dipopulerkan pada peralatan perang PD II dan kebanyakan dipakai sebagai military equipment.konektor tipe ini amatlah kuat dalam menghandle freq,karena bisa mencapai 18Ghz dengan lossis kecil.



SMA

singkatan dari “SubMiniature version A” mempunyai kehandalan yg sama dengan konektor N dgn limit handle freq yg sama.saudara kembar SMA adalah SMB (artinya sama hanya version B) mempunyai bentuk seperti ini.

MMCX

atau biasa disebut MicroMate conector X adalah konektor RF terkecil di dunia yg biasanya ada pada wlan card,pigtail dsb.



5. Webcam

Webcam (singkatan dari web camera) adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program Instan Messege atau aplikasi video call. Istilah "webcam" juga merujuk kepada jenis kamera yang digunakan untuk keperluan ini.

Ada berbagai macam merek webcam, diantaranya LogiTech, SunFlowwer, dan sebagainya. Webcam biasannya berresoludi sebesar 352x288 / 640x480 piksel. Namunm ada yang kualitasnya hingga 1 Megapiksel.

Sekarang hampir semua kamera digital dan HP bisa dijadikan sebagai kamera web (webcam).

Webcam atau web camera adalah sebuah kamera video digital kecil yang dihubungkan ke komputer melalui (biasanya) port USB ataupun port COM.

Istilah webcam merujuk pada teknologi secara umumnya, sehingga kata web terkadang diganti dengan kata lain yang mendeskripsikan pemandangan yang ditampilkan di kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan jalan. Ada juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota dan pedesaan, TraffiCam yang digunakan untuk memonitor keadaan jalan raya, cuaca dengan Weather Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan VolcanoCam.

Sebuah web camera yang sederhana terdiri dari sebuah lensa standar, dipasang di sebuah papan sirkuit untuk menangkap sinyal gambar; casing (cover), termasuk casing depan dan casing samping untuk menutupi lensa standar dan memiliki sebuah lubang lensa di casing depan yang berguna untuk memasukkan gambar; kabel support, yang dibuat dari bahan yang fleksibel, salah satu ujungnya dihubungkan dengan papan sirkuit dan ujung satu lagi memiliki connector, kabel ini dikontrol untuk menyesuaikan ketinggian, arah dan sudut pandang web camera.

Sebuah web camera biasanya dilengkapi dengan software, software ini mengambil gambar-gambar dari kamera digital secara terus menerus ataupun dalam interval waktu tertentu dan menyiarkannya melalui koneksi internet.

Ada beberapa metode penyiaran, metode yang paling umum adalah software merubah gambar ke dalam bentuk file JPEG dan menguploadnya ke web server menggunakan File Transfer Protocol (FTP).

Frame rate mengindikasikan jumlah gambar sebuah software dapat ambil dan transfer dalam satu detik. Untuk streaming video, dibutuhkan minimal 15 frame per second (fps) atau idealnya 30 fps. Untuk mendapatkan frame rate yang tinggi, dibutuhkan koneksi internet yang tinggi kecepatannya.

Sebuah web camera tidak harus selalu terhubung dengan komputer, ada web camera yang memiliki software webcam dan web server bulit-in, sehingga yang diperlukan hanyalah koneksi internet. Web camera seperti ini dinamakan “network camera”. Kita juga bisa menghindari penggunaan kabel dengan menggunakan hubungan radio, koneksi Ethernet ataupun WiFi.

Penggunaan web camera mencakup video conferencing, internet dating, video messaging, home monitoring, images sharing, video interview, video phone-call, dan banyak hal lain.

6. Headset

Headset adalah gabungan headphone dan mikrofon. Ini dipergunakan untuk berkomunikasi melalui perangkat komunikasi atau komputer misalnya dengan VoIP. Teknologi headset juga sudah merambah dunia komunikasi, khususnya teknologi telpon selular. Headset diciptakan pertama kali pada tahun 1910 oleh Nathaniel Baldwin, mahasiswa Universitas Stanford. Namun penemuannya ini tidak langsung menjadi perhatian, karena layaknya penemu-penemu zaman itu, Baldwin tidak berminat untuk memproduksi temuannya secara massal. Pada Perang Dunia I, angkatan laut Amerika mengetahui penemuan Baldwin dan memesan 100 headset untuk keperluan perang. Semenjak itulah masyarakat mulai sadar dengan teknologi ini, bahkan pada 1961 headset masuk ke kokpit pesawat, pilot menyukainya karena headset ringan dan nyaman dipakai. Headset pertama kali digunakan untuk pesawat telpon adalah pada tahun 1970. Pada awal 2000, bersamaan dengan meledaknya telpon selular, headset nirkabel berbasis teknologi Bluetooth mulai popular.

Headset untuk mengakses internet digunakan untuk chating. Penggunanya yang terkoneksi ke Internet dapat melakukan pembicaraan dengan headset mikrofon dan speaker (atau sebuah headset) ke pengguna lainnya yang tergabung dalam jaringan tersebut.

Pembicaraan dapat dilakukan secara real-time tanpa terputus-putus serta suara yang didapat terasa “tebal” dan jernih. Terlebih lagi bila melakukan pembicaraan konferensi multi-partit, dengan headset saya dapat melakukannya sambil mengemil makanan dan minuman. Semuanya hanya dengan pulsa Internet lokal! Bayangkan besarnya biaya yang harus dikeluarkan jika menggunakan jalur telepon milik Telkom.


7. VGA

VGA singkatan dari Video Graphics Accelerator, berfungsi untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.
Jaman sekarang motherboard yang beredar dipasaran banayk yang menggunakan VGA onboard sehingga Anda tidak perlu membeli VGA card lagi, hal ini sangat membantu untuk menghemat biaya pengeluaran.
perbedaan antara VGA OB(On Board) dengan VGA yang terpisah dengan motherboard adalah sebagai berikut :
-VGA OB tidak memiliki memory sendiri sehingga VGA OB menggunakan sebagian kapasitas RAM yang ada di dalam komputer untuk berkerja, sehingga akan membuat kinerja RAM menjadi lambat, tapi sekarang beberapa produsen motherboard sudah meluncurkan motherboard dengan VGA OB dan memiliki memory sendiri.

-VGA OB mempunyai kinerja yang lebih rendah bila dibandingkan dengan VGA eksternal, tapi jika komputer Anda tidak terlalu digunakan untuk bermain game terutama game 3d yang terbaru yang membutuhkan kapasitas VGA yang lebih besar maka Anda masih bisa menganalkan VGA OB yang Anda miliki, sekarang banyak motherboard dengan VGA OB yang bisa menandingi bahkan mengungguli kinerja VGA eksternal

-VGA OB berbentuk lebih kecil dengan VGA eksternal, hal ini bertujuan untuk menghemat biaya pembuatannya, ukuran kecil ini biasa disebut dengan microATX(mATX).


8. Router

Router adalah perangkat jaringan yang digunakan untuk membagi protocol kepada anggota jaringan yang lainnya, dengan adanya router maka sebuah protocol dapat di-sharing kepada perangkat jaringan lain. Contoh aplikasinya adalah jika kita ingin membagi IP Adress kepada anggota jaringan maka kita dapat menggunakan router ini, ciri-ciri router adalah adanya fasilitas DHCP (Dynamic Host Configuration Procotol), dengan mensetting DHCP, maka kita dapat membagi IP Address, fasilitas lain dari Router adalah adanya NAT (Network Address Translator) yang dapat memungkinkan suatu IP Address atau koneksi internet disharing ke IP Address lain.


misalnya jika pada suatu perangkat jaringan (komputer) memiliki IP Adress 192.168.0.1, maka agar komputer lain dapat berkomunikasi, harus diberikan IP Address dengan Network Identification 192.168.0 dan dengan Host Identification 2-254, contoh 192.168.0.10, 192.168.0.11 dan seterusnya.
Permasalahan akan muncul ketika perangkat jaringan yang terhubung sangat banyak (biasanya di atas 20 perangkat), seorang administrator akan dipaksa berkeliling untuk mensetting IP Address tiap host, Oleh karenanya kita dapat menggunakan Router.
Jenis-jenis Router
1. Router Aplikasi
2. Router Hardware
3. Router PC
Router aplikasi adalah aplikasi yang dapat kita instal pad sistem operasi, sehingga sistem operasi tersebut akan memiliki kemampuan seperti router, contoh aplikasi ini adalah Winroute, WinGate, SpyGate, WinProxy dan lain-lain.
Router Hardware adalah merupakan hardware yang memiliki kemampuan sepertiu router, sehingga dari hardware tersebut dapat memancarkan atau membagi IP Address dan men-sharing IP Address, pada prakteknya Router hardware ini digunakan untuk membagi koneksi internet pada suatu ruang atau wilayah, contoh dari router ini adalah access point, wilayah yang dapat mendapat Ip Address dan koneksi internet disebut Hot Spot Area.
Router PC adalah Sistem Operasi yang memiliki fasilitas untuk membagi dan mensharing IP Address, jadi jika suatu perangkat jaringan (pc) yang terhubung ke komputer tersebut akan dapat menikmati IP Address atau koneksi internet yang disebarkan oleh Sistem Operasi tersebut, contoh sistem operasi yang dapat digunakan adalah semua sistem operasi berbasis client server, semisal Windows NT, Windows NT 4.0, Windows 2000 server, Windows 2003 Server, MikroTik (Berbasis Linux), dan lain-lain.

sumber :

http://sempagkznyasemoghz.blogspot.com/2009/08/perangkat-akses-internet.html

http://mengenalinternet.blogspot.com/2009/01/pengertian-vga-card.html

http://komputerdasar.blogspot.com/2009/12/pengertian-router.html

Senin, 08 November 2010

Sejarah Perkembangan Komputer

Komputer berasal dari bahasa Latin, computare berarti "menghitung" dan dalam bahasa Inggris, to compute. Komputer tidak hanya berfungsi sebagai alat hitung, bahakan berfungsi juga untuk mendeteksi harga barang melalui barcode maupun telepon sebagai pendeteksi pulsa telepon dan menghubungkan komputer dengan internet. Dan sekarang ini komputer sudah mampu memberi informasi dan sebagai media telekomunikasi dengan menggunakan jaringan internet, transfer uang secara elektronik. Di perumahan komputer dapat berfungsi sebagai sistem pengamanan (security system). Komputer dalam dunia otomotif (automobile) digunakan sebagai penunjuk kapasitas bahan bakar. Komputer dalam dunia entertaintment, membantu membuat digital suara dengan sistem stereo dan membantu membuat gambar animasi.
Secara umum komputer didefinisikan sebagai perangkat elektronik yang dapat mengolah data menjadi suatu informasi, daqn dapat menjalankan program yang tersimpan dalam memori yang bekerja dengan suatu aturan tertentu. Komputer merupakan mesin yang dapat bekerja optimal, berhitung atau berkomunikasi secara elektronik, yang dikendalikan oleh instruksi suatu program. Program ini tersimpan dalam memori komputer yang dapat dipanggil kembali untuk melakukan suatu proses, dimana hasil dari proses ini akan ditampilkan ke monitor ataupun printer.
Sejarah perkembangan komputer memiliki arti yang sangat penting bagi dunia. Pada tahun 1942, penemuan komputer oleh John V. Atanasoff merupakan salah satu dari peristiwa-peristiwa yang penting dalam sejarah perkomputeran. Namun, ada beberapa penemuan dan peristiwa pada masa sebelumnya yang mendasari itu semua. Sejarah komputer elektronik modern memang dianggap mulai pada tahun 1942, tetapi penemuan penemuan sebelumnyalah yang lebih berperan dalam penemuan-penemuan komputer elektronik berikutnya.
Berikut beberapa penemuan yang berperan terhadap perkembangan komputer :
1. Abacus
Abacus sebagai alat hitung manual pertama didunia. Abacus ini ditemukan sekitar 5000 tahun lalu. Abacus lebih dikenal sebagai cipoa (bahasa Cina). Walaupun awalnya abacus ini berasal dari negara Mesir, tetapi karena kemampuannya yang membantu dalam menghitung kemudian dibawa oleh orang-orang Cina ke negerinya, dan kemudian berubah namnya menjadi cipos (sempoa).

2. Pascaline
Pascaline ditemukan oleh Blaise Pascal. Pascaline menggunakan roda penghitung untuk menjumlahkan suatu bilangan. Penemuan Blaise Pascal ini sangat terkenal dan dipuji oleh orang-orang sampai keseluruh Eropa. Kelemahan dari Pascaline ini adalah sukar untuk diperbaiki jika rusak dan yang bisa memperbaikinya hanya Blaise Pascal sendiri. Dan kelemahan itu dianggap terlalu kompleks sehingga pada pertengahan tahun 1960, alat hitung ini masih digunakan dan selanjutnya ketika ditemukan alat penghitung elektronik, alat ini dianggap usang dan mlai ditinggalkan.

3. Difference Engine
Alat ini ditemukan oleh Charles Babbage (1792-1871). Alat ini dapat melakukan perhitungan tabel matematika. Pada tahun 1834, ketika bermaksud mengembangkan mesin penghitung ini, Babbage menemukan ide mengenai analytical engine (mesin analisis). Jadi, konsep difference engine ini dilandasi oleh ide analytical engine. Ketika itu orang-orangmerasa skeptis dengan ide dan penemuan Babbage dan mereka mengejek penemuan Babbage dengan nama Babbage's Folly (kebodohan Babbage). Walaupun mesin yang ditemukan BAbbage mendapat ejekan, Babbage tetap bekerja keras dengan mesin penganalisisnya hingga ia wafat.
Hasil pemikiran Babbage yang terperinci dan merupakan hasil penelitian yang valid, telah menggambarkan karakteristik dari komputer elektronik modern. Memang sebelum Babbage, mesin elektronik telah ditemukan, tetapi para penemu tersebut tidak menyadari bahwa ide-ide mereka seperti memori, printer, punched card, dan program pengontrol lainnya merupakan pelopor dari perkembangan komputer saat ini.

4. Punched Card
Ditemukan oleh Joseph-MArie-Jacquard (1752-1834) yang berkebangsaan Perancis. Punched Card awalnya digunakan untuk mengendalikan alat tenun Jacquard. Alat tenun ini ditemukan tahun 1801, dan masih digunakan hingga sekarang. Punched Card disebut sebagai kartu berlubang, dimana lubang tersebut merupakan inti dari punched card. Punched Card ini dirancang untuk desain tenunan.
Selanjutnya Babbage tertarik dengan Punched Card dari alat tenun Jacquard, ia ingin menerapkan punched card untuk analytical enginenya. Kemudian pada tahun 1843, Lady Ada Augusta Lovelace meneliti Punched Card dan ia menilai bahwa punched card dapat dirancang untuk menginstrusikan mesin analisis milik Babbage dan dapat mengulang operasi-operasi tertentu. Orang-orang menganggap Lady Lovelace sebagai programmer pertama atas penilaian punched card tersebut.

5. Hollerith (Pemroses Data Otomatis)
Pada tahun 1890 merupakan awal pemrosesan data secara otomatis. Herman Hollerith menggunakan keahliannya dalam menggunakan punched card untuk sensus tahun 1890. Mesin yang digunakan dinamakan Hollerith's punched card machine. Dengan pemrosesan punched card dan mesin Hollerith, sensus bisa selesai dalam waktu 2,5 tahun.
Berdasarkan hasil penemuannya itu, Hollerith mendirikan sebuah perusahaan mesin Hollerith yaitu Tabulating Machine Company dan menjual produknya keseluruh dunia. Terbukti permintaan mesin itu sangat besar hingga menyebar ke Rusia. Rusia pada tahun 1897 menggunakan mesin Hollerith untuk sensus pertama kalinya. Pada tahun 1911, Tabulating Hollerith Company bergabung dengan beberapa perusahaan lain dan berganti nama menjadi Computing-Tabulating Recording Company.

6. Electromechanical Accounting Machine
Hasil atau output mesin Hollerith ini masih harus ditulis tangan, sampai pada tahun 1919 Computing-Tabulating-Recording Company mengumumkan bahwa mereka telah menciptakan printer yang disebut dengan lister. Sampai pertengahan tahun 1950, teknologi punched card diperbaiki dengan penambahan beberapa alat serta kemampuan yang lebih pintar. Pada setiap kartu biasanya mengandung sebuah record (misalnya nama dan alamat), pada pemrosesan punched card juga ada yang disebut unit record processing (satu kartu). Walaupun pemrograman interaktif dan online data entry telah membuat punched card secara ekonomis usang, kita masih bisa menemukannya di tempat terpencil tetapi bukan di Indonesia.
Selanjtnya, mesin punched card Electromechanical Accounting Machine (EAM) ditemukan. Produk dari EAM ini adalah punch card,verifier, reproducer, summary punch, interprenter, sorter, collator, calculator, dan mesin akunting. EAM diprogram untuk melakukan operasi khusus dengan menyisipkan papan kontrol yang prewired. Papan kontrol prewired adalah sebuah panel yang berbeda terhubung tiap jenis operasi untuk bekerja.
Sebelum alat elektronik dikenal, semua kegiatan manusia diawali dengan peralatan secara manual. Alat pengolah data sejak zaman purba sampai saat ini dapat digolongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual, yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dengan memakai tenaga tangan manusia sebagai faktor utamanya.
2. Peralatan mekanik, yaitu peralatan yang digerakkan dengan tangan secara manual, peralatan dalam bentuk mekanik.
3. Peralatan Mekanik Elektronik, yaitu peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik.
4. Peralatan elektronik, yaitu peralatan yang bekerjanya secara elektronik seluruhnya.

Komputer dapat digolongkan berdasarkan data yang diolah, penggunaan, kapasitas?ukuran, dan generasinya.
1. Komputer berdasarkan data yang diolah
a. Komputer analog
Komputer yang mengolah data dengan menerjemahkan keadaan fisik, seperti suhu, cuaca, jam analog, dan tekanan udara. Data yang dimasukkan dalam bentuk analog. Contoh komputerpenghitung aliran BBM pada SPBU.
b. Komputer digital
Komputer yang mengolah data dengan menerjemahkan dalam kondisi benar dan salah dengan menggunakan bilangan binary. Data yang dimasukkan dalam bentuk digital.
c. Komputer Hibrid
Komputer jenis ini merupakan hasil penggabungan sistem komputer analog dengan komputer digital. Komputer hibrid digunakan untuk menjalankankerja penyelidikan.

2. Komputer berdasarkan penggunaannya
a. Komputer untuk tujuan khusus (special purpose computer)
Komputer yang dirancang dan dibuat untuk suatu tujuan yang bersifat khusus, seperti komputer pada rumah sakit.
b. Komputer untuk tujuan umum (general purpose computer)
Komputer yang dirancvang dan dibuat untuk suatu tujuan yang sifatnya umu agar dapat membantu aktivitas manusia dalam bekerja, contohnya PC.

3. Komputer Berdasarkan Kapasitas dan ukurannya
a. Komputer mikro
b. Komputer mini
c. Komputer kecil
d. Komputer menengah
e. Komputer besar
f. Komputer super

4. Komputer berdasarkan generasinya
a. Komputer generasi pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama mempunyai komponen-komponen yang terbuat dari tabung hampa, sehingga ukurannya sangat besar. Beberapa komputer yang termasuk pada generasi ini adalah; Z3, Collosus, Kalkulator Elektronik, Mark I, ENIAC, EDVAC, UNIVAC I

b. Komputer generasi kedua ( 1959-1964)
Komputer generasi ini ditandai dengan penggunaan transistor sebagai komponen elektroniknya, sehingga komputer menjadi lebih kecil, lebih cepat, dan lebih hemat biaya. Penggunaan transistor ini dimulai tahun 1956.
Penemuan pengembangan memori inti magnetik membuat komputer generasi kedua menjadi lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding komputer pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah super komputer. Beberapa komputer pada generasi ini adalah :
- Stretch, dibuat oleh perusahaan IBM.
- LARC, dibuat oleh Sprery-Rand.
- IBM 1620 dan 1401, dibuat oleh perusahaan IBM.

komputer tersebut dikembangkan untuk laboratorium energi atom agar dapat menangani sejumlah besar data yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.
Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assambely adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Pada generasi ini, beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan, yaitu bahasa pemrograman COBOL dan FORTRAN. Seiring dengan hal itu, berbagai macam karir baru bermunculan seperti programmer, analyst. Industri peranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

c. Komputer generasi ketiga
Pada generasi ini, komputer telah menggunakan IC. Komputer generasi ini juga menggunakan komponen yang lebih praktis dan lebih baik, yaitu semukonduktor yang dipadatkan dalam sebuah chip sehingga ukuran komputer menjadi lebih kecil dari generasi sebelumnya.
1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik.
1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer mini 16 bit pertama
Adapun Ciri-cirinya :
  • Menggunakan IC ( Integrated Circuit )
  • Pemrosesan lebih cepat
  • Kapasitas memori lebih besar lagi
  • Penggunaan listrik lebih hemat
  • Bentuk fisik lebih kecil
  • Banyak bermunculan application software

d. Generasi Keempat (1979-sekarang)

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

e. Komputer Generasi Kelima

Generasi yang akan datang dapat disebut generasi kelima. Pada generasi ini, komputer mempunyai lebih banyak unit pemroses yang berfungsi serentak untuk menyelesaikan lebih dari satu tugas padasatu masa. Komputer itu juga seolah-olah dapat berpikir sendiri mengenai cara-cara untuk menyelesaikan sesuatu masalah tanpa memerlukan banyak bantuan manusia. Selain itu, komputer dapat bertindak dengan mengeluarkan suara melalui sebuah mikrofon. Sifat ini dinamakan kecerdasan buatan.

Senin, 19 Juli 2010

MOPD =')

heyoooo all,gue ngepost lagi nih karena lagi punya bahan buat diposting haha.postingan kali ini ga jauh ga bukan ya tentang MOPD,karena baru mengalami MOPD haha.oke cekidot-->MOPD yap memang benar pertama kali denger kata-kata itu pasti terlintasnya ya dikerjain kalo ga dimarahin kaka kelas lah,kepala botak,bawa yang aneh-anehlah dan segalanya deh. oke beberapa kemungkinan diatas cukup benar,selama MOPD ini bener-bener negangin dan bikin hati tekanan batin dan sedih.oh iya mau kasih tau dulu deh gue dapet kelas X1 dan nama kelasnya itu orion,pertamanya gue cuma baru kenal beberapa aja kaya okta,nopaldi,zike,uday,nadia,naomi,sama inan yang lainnya gue ga kenal tapi lama-kelamaan gue kenal semuanya wuhuu asik kan gue oke lanjut dan X1 itu kedapetan korlas yang cantik dan heboh yaitu ka rumay,terus ada korlas yang cantik dan menenangkan jiwa yaitu ka intan dan yang terakhir ada korlas yang jayus yaitu ka fikrul.pertama di MOPD gue cukup kaget dengan pemberian tugas yang cukup banyak bahkan bisa dibilang lebih dari cukup,karena di SMP ga pernah dikasih tugas sebanyak itu.dan harus sampe disana jam 6 dengan membawa berbagai atribut tas kardus yang tampak seperti tempat sampah,dan topi layaknya penyihir di dongeng-dongeng.hari pertama di MOPD gue telat astagfirullah T.T dan sebagai hukumannya gue harus ngerjain essay 500 kata oke itu berlalu berlanjut ke hari berikutnya setelah pulang sekolah kita pada kerja kelompok dirumah nurul buat ngerjain tugas daur ulang buat perlengkapan kelas,dan diputuskan buat bikin tempat spidol dari botol *tiiiiiit* yang dililit koran dan bikin kotak tisu dari kardus dan dihias pake daun kering dan disitu mulai kenal akrab satu sama lain seru banget deh pokonya ORION U..YEAH.terus hari makin berlanjut dan sampailah pada hari jum'at dimana kaka korlas dicabut dan ketua kelas pun tidak ada,disitu orion udah pada ga bersemangat,ya tapi tetap jalani saja semua itu dan berusaha untuk menikmatinya dan sampailah pada penghujung acara dimana kita semua seluruh kelas sepuluh disuruh balik badan dan merenungi kesalahan kita selama MOPD dan voilaaaaaaaaaa ternyata kita disiram pake air dari belakang,nah mulai di moment itulah terasa banget kalo MOPD memang menyenangkan dan bakal pengen diulang terus dan ga bisa dilupain seperti kata ka yulia,ka anna,dan ka wulan kaka mentoring orion dan bukan hanya kelas sepuluh yang kena siram,kaka sentra dan korlas pun kebagian malah pak teguh juga kena wah seruuuu deh yang ga dateng pas itu pasti nyesel.dan lanjut kebesokannya MOPD emang udah selesai dan ini spesial cuma APSI aja.terus pagi sebelumnya orion bikin mading di depan al-muhajirin dan cuma bikin dalam waktu sejam kurang weheee terus kita beralih ke kelas mempersiapkan penampilan APSI dan ORION menampilkan sebuah cuplikan drama mengenai MOPD dan disambung dengan ada pengamennya,dan diakhiri dengan sebuah puisi yang dibacain dila.pas APSI gue bener-bener udah nyabut urat malu gua dah,bodo amat deh mau dibilang orang gila atau gimana haha,tapi sayang kita ga menang APSI,tapi ORION juara coy,kita memenangkan lomba mading,lomba daur ulang sama okta menang juara 3 asah otak wihi hebat kan,dan ada satu yang bikin kita beda dari kelas sepuluh lainnya,kita selalu bilang allahu akbar dengan diawali komando dari ancha haha dasar deh calon ketua rohis nih.walaupun semua itu seneng tapi ada satu yang bikin kita seangkatan sedih,kalian mau tau apa itu?ada kabar menyedihkan bahwa kelasnya diacak lagi haaaa padahal udah terlanjur cinta banget sama ORION T.T semoga itu ga jadi ya Allah amin amin.oh iya terus aku ikut eskul SC,Sabac,PSGTC sama Foccus berharap bisa ngatur dengan baik mwaktunya amin.
oke para bloggykuuuyang ganteng cantik dan baik hati,udah dulu yew postingannya.capek euy,gue juga lagi ga mood karena lagi agak kesel sama seseorang oke itu ga penting.bay bay all reach your dream =))

Selasa, 29 Juni 2010

paramore-my heart (Y)

heyooo all baru ngepost lagi saya hehe..saya mau ngepost lirik lagu.ini lagu enak banget.bisa dibilang lagu favorit gue sih haha.yooo cekidot tapi ga semuanya ya haha
I'm finding out,that maybe I was wrong
that I've fallen down,and I can't do this alone
stay with me,this is what I need,please?

reff:sing us a song,and we'll sing it back to you
we could sing our own,but what would it be without you

I am nothing now,and it's been so long
since I've heard the sound,the sound of my only hope
this time,I will be listening
back to reff

this heart it beats,beats for only you
my heart is yours
yah gitulah kira-kira liriknya hemm enak banget deh lagunya (loh malah promosi)haha
bay bloger maaf ya ngepostingnya agak nyampah cuma gini doang haha --V

Minggu, 20 Juni 2010

memories of 94

heyyyyoooooooo all. .aku ingin menceritakan kisah kisah 94.karena beberapa hari ini jadi inget 94,my best class haha
pertama kali masuk 94,sedikit banget yang gue kenal.yang waktu itu gue kenal cuma emeral,yuni,uli,fiona,iwan,gugi,tasya,hendi,kayanya itu doang (maaf yang ga kesebut) haha kuper amat ya gue nyampe anak satu kelas kenalnya segitu doang ngapain aje gue sekolah ya.ckckck nah 94 kedapetan kelasnya dipojok,suram,gelap,layaknya goa cuma kalo pagi beraromakan berbagai macam makanan maklum sebelahnya kantin haha dan kabarnya disitu agak angker tempatnya tapi itu katanya ya gue juga ga ngejamin itu tempat ga serem haha. .tapi beberapa minggu kemudian kelas kami pun bergeser ke tempat sebelah yang seharusnya itu ditempatin sama anak 95,kelas itu jauh lebih mendingan dari yang sebelumnya.nah kalo anak-anaknya seperti biasa kalo awal-awal pasti belum begitu seru.pas bulan desember tepatnya hari jumatlah sebelum US,94 mulai klop nih,kita nyanyi nyanyi bareng haha seru deh waktu itu lagi pelajaran kosong pas pa jack wali kelas kami tercintaaah yang biasa ku panggil ayah bahaha.nah 94 juga pindah kelas keatas tepatnya setelah berakhirnya US karena waktu itu mau dibenerin flaponnya tapi kelas kami tidak,kelas kami hanya dijadikan tempat tidur tukang,mnenyedihkan -__-.dikelas atas itu sih dibilang cukup enak karena ada ACnya,beda sama kelas lain,tapi tetep panas,dan kelasnya lebih luas,ada tempat buat biasa anak cowok pada main bola gitulah dan bisa dibilang tempatnya agak privasi entah kenapa tapi gue ngerasa gitu cuma ga begitu lama kita disitu,banyak deh kenangan diatas.pas classmeet pada nyanyi didepan kelas pake gitar dengan lagu andalan 94 yaitu PERIH haha tapi gue ga ikutan karena lagi dibawah berurusan dengan lomba sastra sial tapi ada videonya sih dihp gue,dan ada satu anak kelas lain yang menjadi cukup eksis di kalangan anak 94,dia kalo istirahat mainnya kekelas kita mulu soalnya,tak lain tak bukan adalah kiki sahabatnya uli.lanjuuuut-->trus ada juga kita berlaga layaknya shooting termehek-mehek dan realigi,yang kebetulan waktu itu gue jadi co-host terus ada ayu dan tias yang jadi host,clientnya ada ayu juga(double job dia)haha pas itu bener-bener tasya mendalami peran sebagai wanita yang gitulah haha keren dia.kayanya udah deh kejadian yang diatas itu doang.oh iya ada lagi,yang pas ujan waktu abis disuruh pindah lagi kebawah kelasnya tapi ternyata ga jadi.itu kocak anak ceweknya pada nyanyi YOU dengan berteriak dan pasang muka agak senga haha terus pas stress UN anak cowok pada beli aqua dilempar ketembok sambil bilang apa yah?lupa haha
okelah samapi sini dulu,cape mampus nih jari ngetik haha lanjutin part II deh kapan-kapan yow..postingan ini buat ngingetin,biar ga lupa haha bay bay para blogger yang cantik yang ganteng.bye
thanks =)